Игру «Властелин Колец Онлайн» ожидает обновление

Игру «Властелин Колец Онлайн» ожидает обновление
В ближайшем будущем в игре «Властелин Колец Онлайн» будет реализовано обновление, которое добавит в нее возможность игрокам защищать крепость Хорнбург.
Читать новость целиком >>

Выпущено обновление 1.39 для игры War Thunder

Выпущено обновление 1.39 для игры War Thunder
Разработчики Gaijin Entertainment сообщили особенности нового обновления 1.39 для сетевого экшена под названием War Thunder, который сейчас находится на стадии ОБТ.
Читать новость целиком >>

В игру Viscera Cleanup Detail внедрен кооперативный режим

В игру Viscera Cleanup Detail внедрен кооперативный режим
Стало известно о том, что проект Viscera Cleanup Detail пополнился кооперативным режимом. Об этом рассказали сами разработчики.
Читать новость целиком >>

Star Wars: The Old Republic – BioWare хочет, чтобы ты вернулся в далекую-далекую галактику.


День, проведенный в офисе БиоВар в Остине прояснило одну вещь: работа над Star Wars: The Old Republic оставила их в ужасном месте. Поговорите с любым членом команды разработчиков или с дизайнером – вы услышите, как они говорят о том, как они гордятся тем, чего они уже достигли, но, также, как на них постоянно давит то многое, что еще предстоит улучшить. Они знают лучше чем кто-либо ты ни был, что у Звездных Войн не было всех тех особенностей, что люди ждали при запуске проекта. Они знают, что много людей, включая меня самого, перестали играть после того, как вся страсть, удивительно быстро, прошла.

Одним из решений стало отмена платной подписки и переход на Free-To-Play. Другим решением стала серия контентовых обновлений, которые появлялись с интервалом примерно в 8 недель. Но самая большая инициатива Остиновских БиоВаровцев реализовала себя в предстоящем обновлении Rise of the Hutt Cartel. Новые квесты, новая планета, под названием Макеб, новый максимальный уровень и множество других вещей на горизонте. Остается только один большой вопрос:

Этого достаточно для того, чтобы приманить новых и старых игроков обратно в далекую-далекую галактику?

Не важно, подписчик ли вы, играете бесплатно или вы один из тех, кто засунул своего 50-ти уровнего персонажа в углероде вскоре после релиза в 2011, Rise of the Hutt Cartel в основном нацелена на, чтобы увеличить простор исследуемой вселенной. Плюс к этому, максимальный уровень увеличили до 55 уровня, естественно появилась продолжение сюжетной ветки у каждого класса.

И этот новый контент может быть именно тем, что нужно The Old Republic, чтобы вернуть людей, вроде меня, назад. Основная причина, по которой я начал играть в первую очередь – это опыт оригинальных Звездных Войн. Создание Chuf’а, моего охотника за головами и направление его через повествование, где я делал моральный выбор, посещал места, о которых я читал лишь в книгах или смотрел по телевизору – было просто бомбой.  С Hutt Cartel’ем я смогу посетить новую планету, встретиться с новыми персонажами и я смогу продолжать развивать личность своего аватара.

Мои компаньоны развиваться со мной, увы, не смогут. Тем не менее, они по прежнему могут замечать то, что ты делаешь и какой выход из трудного положения выбрал на этот раз, но новых заданий у них нет. Вот, что действительно меня разочаровало, ибо моя история в Старой Республике была настолько же обо мне, насколько и о людях, которыми я решил себя окружить. Я понимаю, что добавление новых голосовых дорожек, перевозка актеров и прочие вложения довольно затратные, но это все равно немного расстраивает.

Разговоры по прежнему веселы, несмотря на то, сколько времени прошло, но я довольно скептически относился к первому заданию в Rise of the Hutt Cartel. Когда вы впервые приземляетесь на Макеб, к примеру, вы сразу можете быстро получить квест. Оттуда вы попадаете в новую часть планете, где вы убиваете Х число солдат, при этом взрывая определенное количество космических кораблей ставя на них взрывчатку. Это знакомо, и, как бы, довольно скучно уж в своей основе. Но в сочетании с выбором, что ты делаешь в промежутках, минутки остроумного стеба от ваших товарищей, и чем больше лора показывает игра, я все больше понимал, что получаю удовольствие от этой, слишком короткой, сессии.