Eidos Montreal пришлось сделать стражников в Thief менее сообразительными

 Eidos Montreal пришлось сделать стражников в Thief менее сообразительными
Гейм-директор студии Eidos Montreal Ник Кантин рассказал в интервью ArabicGames, что при разработке игры Thief пришлось сделать ИИ стражников менее сообразительным.
Читать новость целиком >>